Jugar videojuegos aumenta las chances de padecer pérdida auditiva o tinnitus, según un estudio

escucharescucharLos jugadores de videojuegos de todo el mundo podrían estar arriesgándose a padecer pérdida de audición irreversible o tinnitus (zumbidos persistentes en los oídos), según una investigación publicada en enero en la revista BMJ Public Health y recogida por la Organización Mundial de la Salud (OMS).Jugar videojuegos aumenta las chances de padecer pérdida auditiva o tinnitus, según un estudioPixabayEsto se vincula con el uso indiscriminado de auriculares cuyo volumen excede los límites de audio recomendados. Dada la popularidad de estos juegos, los expertos consideran que deben tomarse más medidas para concienciar sobre los riesgos potenciales.El cuidado de la salud auditivaSegún las guías médicas, el nivel de volumen ideal no debe exceder los 85 decibelios en promedio durante un período de ocho horas para evitar daños auditivos. Es más, para períodos de escucha más prolongados, como el uso continuo de audífonos durante el día, se recomienda mantener el volumen aún más bajo, idealmente por debajo de los 70-75 decibelios.A pesar de que los auriculares y cascos han sido reconocidos como fuentes de niveles sonoros potencialmente peligrosos, los investigadores revelaron que habría más de 3.000 millones de jugadores en todo el mundo (2022), que no son conscientes de este potencial riesgo. Se incluyeron en la revisión unos 14 estudios procedentes de nueve países de Norteamérica, Europa, Asia y Oceanía, y en los que participaron un total de 53.833 personas.Once eran estudios epidemiológicos de observación, seis de los cuales analizaban la relación entre la audición y los juegos de ordenador o videojuegos; cuatro se centraban en centros de juego o salas de ordenadores, muy populares en Asia; y uno se enfocaba en dispositivos móviles. Las investigaciones revelaron que los niveles sonoros notificados fluctuaron entre 43,2 decibelios (dB) en dispositivos móviles y 80-89 dB en centros de juego, mientras que la duración de la exposición al ruido variaba en función del modo y la frecuencia de acceso; de diario a una vez al mes, durante al menos una hora cada vez, con una media de tres horas a la semana.“Los riesgos son bastante altos porque hoy en día la mayoría de las personas que están conectadas a los auriculares, ya sea para escuchar música o estar en videojuegos, sobrepasan el nivel en tiempo y en audibilidad”, explica Lina María Torrado, especialista en audiología.Aclara que cuando se desarrollan estas actividades en ambientes con alta contaminación auditiva, las personas suelen incrementar el volumen de los dispositivos para poder “escuchar” mejor, una situación que puede causar múltiples daños en la salud, sobre todo si se trata de acciones rutinarias.Jugar videojuegos aumenta las chances de padecer pérdida auditiva o tinnitus, según un estudioShutterstock – ShutterstockDe acuerdo con estudios revisados por la OMS, la prevalencia de los videojuegos entre los jóvenes osciló entre el 20 y el 68 por ciento. Cinco documentos evaluaron la relación entre los juegos y la pérdida de audición, los umbrales de audición o el tinnitus declarados por los propios participantes. De ellos, dos descubrieron que el uso de centros de juego por parte de escolares estuvo relacionado con un aumento de las probabilidades de padecer tinnitus grave y pérdida de audición de sonidos de alta frecuencia en ambos oídos.¿Cómo saber si una persona tiene algún daño auditivo? Torrado asegura que se trata de individuos que empiezan a tener dificultades para poder entender una conversación en un espacio ruidoso, entonces deben pedir constantemente repeticiones cuando están dentro de una comunicación.Para la experta, lo mejor en estos casos es “no excederse con más de 20 minutos diarios usando este tipo de tecnologías cuando es algo rutinario”. Asimismo, asegura que, en la medida que se pueda, debe controlar el ambiente de exposición a ruido y procurar por espacios silenciosos, para no exceder el volumen de la música o videojuegos.El País (Uruguay)Seguí leyendoCómo es. La técnica de “inmersión profunda” que aplica Bill Gates para buscar la productividad de su cerebroAdiós. Los celulares que se quedarán sin WhatsApp desde marzo 2024Por qué motivo Alexa se pone rojaTemasVideojuegosGDAOtras noticias de VideojuegosPikachu a los cañonazos. Palworld, el juego de acción del momento, ya tiene 19 millones de usuariosLos juegos de 2024. Death Stranding 2, Silent Hill y Sonic X Shadow Generation, lo mejor que llegaré este año a tu PlayStation5 millones de licencias en 3 días y mucha polémica. Así es Palworld, el videojuego del momento

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